| Версия | 4.1.3 |
|---|---|
| Ношир | Rendering Systems |
| Рӯзи нашр | 28 Авг 2018 |
| Санаи иловашуда | 28 Авг 2018 |
| Талаботи ОС | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Талабот | None |
| Боргирии умумӣ | 155 |
| Нарх | Free to try |
Тавсифи
ShaderMap як тавлидкунандаи тасвир барои рассомони 3D мебошад. Он ба рассомон имкон медиҳад, ки аз тасвирҳои манбаъ, моделҳои 3D ва стекҳои аксҳои скании сабук харитаҳо эҷод кунанд. Ҳар як харита тавассути плагин тавлид мешавад. Як қатор плагинҳои харитаи пешфарз, ки бо насби ShaderMap пешниҳод шудаанд, мавҷуданд, аз ҷумла: ҷойгузинӣ аз паҳншавӣ, албедо аз паҳншавӣ, муқаррарӣ аз ҷобаҷогузорӣ, бандшавии муҳити атроф аз модели 3d, ҷойгузинӣ аз модели 3d, муқаррарӣ аз муқаррарӣ.
ShaderMap интерфейси 3D-ро барои визуализатсияи харитаҳои тавлидшуда дар моделҳои 3D таъмин мекунад, ки онро Material Visualizer меноманд. Visualizer муҳаррирро барои танзими маводҳо барои татбиқ ба моделҳои 3D таъмин мекунад. Ҳар як мавод аз як қатор харитаҳо сохта шудааст. Визуализатор ба рассом имкон медиҳад, ки маводҳои сершуморро ба якчанд намунаҳои моделҳои 3D барои муқоисаи паҳлӯ ба паҳлӯ истифода барад.
Аз версияи 4.1, ShaderMap ҳоло харитаҳои металлӣ ва ноҳамворро тавлид мекунад ва ба шумо имкон медиҳад, ки онҳоро бо истифода аз PBR Materials дар Visualizer дидан кунед.
ShaderMap бо як рассоми муқаррарии дарунсохт бо номи Муҳаррири муқаррарӣ меояд. Ҳар плагини харитаро, ки ҳамчун харитаи муқаррарӣ муайян карда шудааст, барои ранг кардан ва тағир додан ба Муҳаррири муқаррарӣ фиристодан мумкин аст. Аз ин ҷо рассом метавонад асбобҳо ва қабатҳои гуногунро истифода бурда, бо векторҳо, ҷойивазкунӣ ва шаклҳо ранг карда, харитаи муқаррариро мустақиман тағир диҳад.
ShaderMap метавонад ҳама гуна харитаро ба муҳаррири беруна содир кунад, гурӯҳҳои калони харитаҳои манбаъро коркард кунад, конфигуратсияҳои беназири харитаҳоро эҷод кунад ва бо плагинҳо ва маводҳо бо истифода аз ShaderMap SDK васеъ карда шавад.